Offizielle Leaks (Funktionen) von StateV

  • Um euch mal die aktuelle Hitbox auf unserem Server zu zeigen. Da sieht man auch das RAGE MP in dieser Sache viel besser als GTMP ist.


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    Zu dem ist die Grafik auch nicht so gedrosselt wie bei GTMP. Viele die von GTMP auf RAGE MP wechseln sagen es fühlt sich irgendwie besser an.

    Es liegt an der Grafik und Performance von RAGE MP, die ist deutlich besser.


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    Genauso was das Schadensmodell der Fahrzeuge angeht, viel besser umgesetzt.


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  • Um Euch einfach mal zu zeigen wie viel Arbeit es war, die ganzen Koordinaten zu speichern.

    Das hier ist eine Tabelle von Vinewood und das sind nur die Wohnblöcke.

    Keine einzelnen Häuser, keine Fabriken, Shops etc.

    Das wären dann nochmal extra Tabellen... (Dazu ist Vinewood auch nur ein kleiner Teil von der gesamten Karte)

    Jede einzelne Koordinate hat ein Gamedesigner gespeichert, in dem er an die Tür jenes Gebäudes gelaufen ist und die XYZ Koordinaten

    in die Tabelle eingetragen hat.


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    (Nur für die Wohnblöcke in Vinewood sind alleine schon über 1000 Koordinaten zusammengekommen, die jemand abgelaufen ist und abgeschrieben hat)


    Einfach Verrückt was wir in den letzten knapp 6 Monaten auf die Beine gestellt haben. Wir haben so gut wie jedes Gebäude auf der Karte kaufbar gemacht.

    Zu dem ist das, was hier gezeigt wurde, nur eine Tabelle von vielen Koordinaten. Für jede Sache haben wir Dokumente angelegt. Selbst die einzelnen Texte, die ein Spieler vor's Gesicht bekommt, oder wie viele Sekunden es dauert eine einzelne Tomate zu pflücken, sind bei uns in einem Dokument klar definiert.

    Würden wir keine gewisse Struktur pflegen, würde ich mich bei diesen ganzen Dokumenten ehrlich gesagt nicht mehr zurecht finden.


    Dies soll einfach mal ein kleiner Einblick für all diejenigen sein, die keinen Bezug zur Entwicklung oder den Aufgaben der Gamedesigner haben.

    Wir sind motiviert und arbeiten täglich weiter auf unser Ziel hin.

    Hier auch nochmal ein Danke, an die ganzen motivierenden Nachrichten die wir bisher erhalten haben.

  • Wir präsentieren Vunk - die neue Art zu funken!


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    Füge Funkkanäle hinzu und unterhalte dich mit Leuten per Funk.

    Praktisch wenn du dein eigenes Unternehmen gründest, oder du in einer Staatsfraktionen tätig bist.

    Frequenzen von 0-1000 + zwei Kommastellen möglich. Wenn da kein Kanal für dich frei ist, dann darfst du dein Vunk-Gerät gerne zurück bringen!


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    Chattest du noch, oder Vunkst du schon?

  • An deinem Unfallort ist kein Kollege, der es versucht, dich alle paar Minuten durch erste Hilfe am Leben zu halten?


    Dann wirst du bei uns wohl eine Weile auf dem Friedhof verbringen...


    ...aber wer weiß schon, vielleicht wachst du ja auch wieder am Friedhof auf und wurdest nur als Scheintod deklariert.


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    Leak

  • Heute möchten wir euch einmal zeigen, wie ihr euch später auf unserem Server zurecht finden könnt.

    Um unsere komplexen Systeme zu verstehen, muss man dafür bereit sein, sich in unserem Wiki fortzubilden.

    Damit man aber nun nicht aus dem Spielfluss gerissen wird, haben wir das Wiki direkt in das Spiel integriert.


    Einbindung im Spiel


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    Über einen Tastendruck öffnest du dein Wiki und hast alle möglichen Inhalte der Enzyklopädie zur Verfügung.

    Sei es die Produktionskette der Waren und Güter, eine Erklärung, wie das Inventar funktioniert oder doch nur die Tastenbelegung.

    Natürlich lässt sich dies auch außerhalb des Spiels aufrufen.

  • Hey Mr. Valentino !


    Sorry, dass ich mich länger nicht gemeldet habe. Aber du weißt ja wie ich bin, habe ich mir eine Idee in den Kopf gesetzt, ziehe ich es auch durch.


    Habe die Wochen nur Koka an die ganzen Farmer auf den Feldern vertickt. Die besten Abnehmer sind die auf dem Tomatenfeld.

    Haha, was denkst du woher der ganze Überschuss an Tomaten in Los Santos kommt? Die arbeiten produktiver als je zuvor. ;)

    Im Gegensatz zu den Russen, die ihren Scheiß ohne Ende strecken, ist mein Flex top und uncut. Das merken die Kunden auch an der Wirkung, aber wem erzähle ich das. ^^


    Scheiß auf die neuen Uniformen und hör auf den Cops die Ärsche zu fotografieren. Steig mit mir ins Geschäft ein, zusammen können wir ein Monopol aufbauen. Schau mal, was für einen Fuhrpark ich mir gegönnt habe:


    #leak

    #leak

    #leak


    AMG, Bitch!




    Ahja, warst du letztens in der Nähe der Los Santos Fahrzeugvermietung? Die alte Karre kommt mir doch bekannt vor.

    PS: die Lieferung der neuen Uniformen hat nicht nur das LSPD erreicht. ;)


    #leak

  • Heute möchten wir euch mal einen Einblick in die Vielfalt der Gebäude auf StateV geben.

    Wenn du dachtest, das ein eigenes Wohnhaus schon alles wäre, dann hast du definitiv falsch gedacht.

    Unser Team hat sich hier die Mühe gemacht, alle Gebäude auf der Karte abzuspeichern, um diese in das Spielerlebnis einpflegen zu können.


    Dementsprechend wurde allen Gebäuden ein Typ zugeordnet.

    Wir unterscheiden hier zwischen..

    • Wohnhäusern
    • Wohnblöcken mit Wohnungen
    • 24/7 Shops
    • Tankstellen
    • Kleidungsläden
    • Imbissbuden
    • Restaurants
    • Ammunations
    • Autohäuser
    • Werkstätten
    • Private Fabriken, dazu zählen zum Beispiel:
      • Waffenfabriken
      • Verarbeitungsfabriken
      • Metzgereien
      • und vieles, vieles mehr...

    Und das Beste ist: bei den meisten Gewerbeflächen hast du es selbst in der Hand, was du in das Haus einbauen möchtest.


    Um das Spielerlebnis einfacher zu gestalten, werden dir viele verschiedene Marker in der Spielwelt angezeigt.

    Anhand dieser kannst du genau identifizieren, um was für einen Gebäudetyp es sich hier handelt.

    Diese Marker lassen sich aber auch ausblenden, wenn sie dich im Spielerlebnis stören.


    Anbei haben wir für euch ein kleines Video, in dem ihr euch einmal selbst von dem oben genannten etwas überzeugen könnt.

    Beachtet bitte: einige Overlays (zum Beispiel: Fahrzeugtacho, Voice-Overlay, ..) sind noch Platzhalter, die so im späteren Spielverlauf nicht mehr zu sehen sein werden.

    Die finalen Overlays präsentieren wir euch vielleicht in einem erneuten Leak. ;)



  • Heute möchten wir euch in unserem nächsten Leak unser Inventarsystem näher bringen.

    Anbei haben wir auch wieder ein Video für euch. ;)

    Auch hier ist wieder zu beachten, dass einige Overlays nur zu Entwicklungszwecken zu sehen sind.


    Nun wollen wir aber etwas näher auf das System eingehen.

    Jeder Spieler hat ein eigenes Inventar, welches sich aktuell auf 15kg beläuft.

    Das bedeutet, dass jedes Item ein bestimmtes Gewicht hat und sich alle Gegenstände in deinem Inventar aufsummieren.


    Um den Platz in deinem Inventar zu erhöhen, kannst du dir einen Rucksack kaufen.

    Dieser ist nicht nur im Inventar System ersichtlich (hat ein unabhängiges Inventar), nein nein, du trägst ihn auch optisch bei dir.


    Die Größe des Rucksacks ist einheitlich und beläuft sich auf 30kg.

    Lediglich in der Farbe und Form unterscheiden diese sich.

    Um nun Gegenstände in deinen Rucksack zu verlagern, kannst du diese per Drag'N'Drop aus deinem oder dem Fahrzeuginventar in den Rucksack ziehen.


    Des Weiteren haben wir auch eine kleine weitere Überraschung in diesem Leak versteckt, welche du dem Video entnehmen kannst. :)



  • Vom Tellerwäscher zum Fahrzeugverkäufer...


    Auf StateV hast du bekanntlich alle Möglichkeiten offen, dich selbst groß rauszubringen.

    Sei es eine eigene Fabrik, ein eigenes Restaurant oder ein eigenes Autohaus.

    Auf Letzteres wollen wir in diesem Leak etwas genauer eingehen.


    Ein eigenes Autohaus bedeutet viel wirtschaftliches Bewusstsein, denn man handelt hier durchaus mit Fahrzeugen, die einen hohen Wert haben können, doch um erstmal mit diesen handeln zu können, müssen sie erstmal im Besitz des jeweiligen Autohauses sein.

    Da auf StateV nichts aus dem Nichts geschaffen wird, müssen auch Autos in einer Fahrzeugfabrik hergestellt werden.


    Der Besitzer eines Autohauses muss somit die jeweilige Fahrzeugfabrik seines Vertrauens um die Produktion eines Fahrzeuges beauftragen.

    Hierbei muss der Autohausbesitzer selbst entscheiden, ob er auf Nachfrage oder Vorrat Fahrzeuge in Produktion aufgibt.

    Wenn man immer Fahrzeuge auf Vorrat hat, ist dies natürlich für den Kunden ein schönerer Anblick, da er so auch einige Fahrzeuge in der Fahrzeughalle bewundern und ggf. Probe fahren kann.


    Um ein Auto schlussendlich an den Kunden zu verkaufen, muss man mit diesem einen Kaufvertrag schließen.

    Dabei entscheidet der Verkäufer selbst, zu welchem Preis er das Fahrzeug anbietet.

    Ihm muss aber bewusst sein, dass der Fahrzeugverschleiß (Mängel treten bei höherem Kilometerstand zeitweise auf) auch hier eine maßgebende Rolle spielt. Umso mehr das Fahrzeug bewegt wurde, desto weniger ist es natürlich auch wert.

    Somit muss dir bewusst sein: schlechter Ruf -> weniger Kunden.


    Wie in jeder Branche hat der Besitzer die Möglichkeit, Mitarbeiter einzustellen.

    Diese können dann auch in seiner Abwesenheit weiterhin Autos verkaufen und neue Fahrzeuge in das Autohaus aufnehmen.



    Auch heute haben wir wieder ein Video für euch dabei!

    (Wie immer ist zu beachten, dass einige Overlays noch nicht in Ihrem finalen Stand sind, wir euch aber dennoch die Funktionen nicht enthalten möchten ;) )



  • Heute wird die Crème de la Crème dank :jim: geleaked!

    Ich halte mich kurz, denn das folgende Video sagt mehr als 1000 Worte.


    Kurzerhand Heavysniper aus der Hosentasche ziehen? Vielleicht noch eine Ak-47, Raketenwerfer und 10 Pistolen in der selben Hosentasche versteckt? Nicht bei uns.


    Jede Waffe, die du ausgerüstet hast, wird optisch auch anderen Spielern angezeigt. Das Ausrüsten der Waffe läuft komplett über das Inventar, welche dort auch optisch angezeigt wird. Somit können nicht mehrere Langwaffen gleichzeitig ausgerüstet werden.

    Wie - es - auch - im - realen - Leben - ist.





    Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass StateV die Szene neu definieren wird? Nicht anhand diesem Leak, oder den anderen, die hier auf zwei Seiten verteilt sind, denn dies ist gerade mal ein Bruchteil der Möglichkeiten, Vielfalt & Features, die euch Ingame zur Verfügung stehen. Nicht mehr lange, dann ...

Schon gewusst…?

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