V2.0.1 - 22.11.2020

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    v2.0.1 - 22.11.2020





    Wir haben vor einiger Zeit kommuniziert, dass wir unbedingt gemeinsam daran arbeiten müssten, die Fahrzeug Situation in den Griff zu bekommen. Leider mussten wir feststellen, dass wir es offensichtlich nicht ohne technische Hilfe schaffen. 2200 Autos bei 600 Spieler ist einfach etwas viel.

    Aus dem Grund haben wir nun härte Systeme eingebaut und beobachten das Problem weiterhin.


    Außerdem möchten wir darüber Informieren, das unser Changelog mit der Version 2.0.0 definitiv noch veröffentlich wird. Da bitte etwas Geduld.





    [New] Garage in Grapeseed hinzugefügt

    [New] Garage Fort Zancudo hinzugefügt





    [Changed] "upNAtomBurger1" Entladepunkt versetzt

    [Changed] Autohaus Garagen haben nun 40 Garagenplätze

    [Changed] "sandyshores8" Entladepunkt versetzt

    [Changed] Fahrzeugvermietung Grapeseed NPC versetzt

    [Changed] Garagenmechanismus angepasst





    [Fix] McLaren Police hat nun Sirenen

    [Fix] div. Name Fixes

    [Fix] Munition Entpackung Ammunation

    [Fix] Ressourcenexport (Kofferraum + Kupplung muss offen sein)

    [Fix] Auftragsexport

    [Fix] StateNET Team-Management onDuty

    [Fix] Tattoolaser braucht nun einen Erste-Hilfe-Kurs

    [Fix] STATECOM: "Owner" wurde in "Besitzer" oder "Verkäufer" geändert

    [Fix] Haus "paletobay31" wieder begehbar

    [Fix] Charaktere waren grundlos voller Blut

    [Fix] Kleidung: Fitted Business Shirts - Fehler wurde behoben

    [Fix] "Struthioo Aftershave" ist nun in der richtigen Fabrik herstellbar

    [Fix] Login-Button Design

    [Fix] Farmvorgänge werden nun richtig mit dem Skillsystem berechnet

    [Fix] Problem mit der Fehlermeldung beim Erreichen des Mitarbeiter Limits behoben

    [Fix] Eingehende Anrufe haben die korrekte Rufnummer des Anrufers in der Anrufliste

    [Fix] "JunSandyShoresRew_Flat_21" Zimmer sollten nun richtig gekoppelt sein

    [Fix] "JunSandyShoresRew_Flat_22" Zimmer sollten nun richtig gekoppelt sein

    [Fix] Überweisungsgebühren werden nun vorher überprüft, ob das Konto diese Gebühren auch decken kann

    [Fix] Müllcontainer im Mirror Park nun nutzbar




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  • Wartungsarbeiten Abgeschlossen.

    Wir haben auch direkt geupdated ;)

    Hier die Changelogs:

    v2.0.2 - 22.11.2020




    [Changed] Burrito und Pounder können nun Holz laden

    [Changed] Entladepunkt versetzt:

    - Sinner Street 48 / TD Weaving

    - Vinewood Blvd. 6206

    - Magellan Ave. 3373

    - Magellan Ave. 3370

    - Magellan Ave. 3369

    - Conquistador Street 3364





    [Fix] STATENET: In der Fahrzeug-Überischt werden Elektro-Fahrzeuge nun mit % Tankvolumen angezeigt.

    [Fix] div. Name Fixes

    [Fix] Doppelter Müllcontainer am Mirror Park entfernt

    [Fix] Buccaneer Custom kann nicht mehr geschobene werden (Bug)

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    Hier die Changelogs:

    v2.0.3 - 22.11.2020




    [New] Krankentrage kann nun produziert werden

    [New] alte Export Aufträge für div. Edelsteine zurückgeführt




    [Changed] Berechnung ob ein Auto genutzt wird oder nicht optimiert

    [Changed] Patient heilen dauert nun statt 1.5 Minuten nun 1 Minute

    [Changed] Charaktere werden kurzzeitig wieder fehlerhaft blutig sein (Wir testen etwas)

    [Changed] Streaming-Distance auf 300m angepasst

    [Changed] Abschleppfunktion kurzzeitig deaktiviert




    [Fix] Wetterzyklus wieder auf 10 Minuten gesetzt (von 2)

    [Fix] Beim Export kann man nun mehr als dreistellige Zahlen eingeben

    [Fix] Trailer werden nicht mehr in Hausgaragen eingeparkt

    [Fix] Potenzieller Fix für das durch den Boden Fallen an bestimmten Orten

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